Огляд футбольних новин

Let's dive back in... Огляд футбольного симулятора FC 26 від EA Sports.

Олексій Тараненко Багато років цікавиться технікою і електронікою, колись професійно, а тепер для душі.

Щороку восени всі шанувальники футбольного симулятора, відомого під назвою FIFA, стикаються з непростим вибором: купити нову гру чи обійтися без неї. Цей рік не став винятком, адже канадський та румунський підрозділи компанії Electronic Arts представили оновлену версію свого найприбутковішого проекту — EA Sports FC 26. У 2021 році, коли ще діяла марка FIFA, цей симулятор забезпечив EA 29% загального доходу, однак свіжі дані поки що недоступні. Останніми роками ця частка, здається, зменшується, хоча загалом дохід від Live Services у спортивних серіях, зокрема від внутрішньоігрових покупок в EA Sports FC, залишається основним джерелом прибутку для видавця. Тож давайте розглянемо новинку — EA Sports FC 26, при цьому зауважимо, що ми грали на PlayStation 5.

Новий рік приносить нам нову версію FIFA, або, як тепер її називають, EA Sports FC. Це означає, що потрібно або оновити гру, або залишитися на старій. Проте, якщо ви активно граєте в режимі Ultimate Team, це питання вже не для вас, адже, напевно, ви вже придбали ранній доступ до новинки. Що ж до мене, я, на щастя, відмовився від цієї залежності і насолоджуюсь грою тільки в Сезонах або з друзями в офлайні. Тому вирішив пропустити попередню версію і досі граю в FC 24.

Останнє зауваження для тих, хто не знає і випадково натрапив на огляд цієї гри: щороку гравці вдосконалюють свої команди, витрачаючи на це або безліч часу, або купуючи внутрішньоігрову валюту за реальні гроші, щоб отримати паки чи лутбокси, в яких можуть опинитися чудові гравці. Але з появою нової версії знову доводиться починати все спочатку.

Всі ці аспекти вказують на ознаки гемблінгу та неналежної реклами. Проте, поки EA вдається уникати покарань або санкцій з боку законодавців як у США, так і в Європі, хоча неодноразово були спроби ввести хоча б вікові обмеження від різних регуляторних органів. Наприклад, у Нідерландах компанії вдалося захиститися лише в Апеляційному суді.

Як завжди, у новій версії від Electronic Arts обіцяють безліч нововведень у графіці, фізиці та ігровому процесі. Найважливішим нововведенням, напевно, стали два окремі режими: Competitive та Authentic. Перший режим призначений для тих, хто звик до гри з нестандартними правилами, натхненної футболом, з високим темпом, численними голами та моментами для взяття воріт. Другий режим орієнтований на гравців, які прагнуть отримати більш реалістичний досвід гри.

Режим Authentic буде доступний в FC 26 лише для режиму кар'єри та гри офлайн, всі ж онлайнові баталії безальтернативно залишаються за Competetive. Цікаво було б побачити через рік статистику, чи багато гравців будуть обирати Authentic, по відчуттях, здається, що ні. З іншого боку, якщо розробники додали цей режим, то на нього був чималий запит.

Що стосується помилок, то мені вдалося зафіксувати лише один досить стійкий глюк: два системні повідомлення, які з'являються щоразу при старті гри або зміні режиму. Крім того, іноді в матчі графіка демонструє дивну статистику гравців, наприклад, чотири удари по воротах та шість голів, тоді як рахунок становить 2:1.

Згідно з інформацією від EA, у FC 26 було вдосконалено безліч дрібних механік, включаючи контроль першого дотику, прискорення, передачі тощо. Одночасно, розробники внесли елементи реалістичності: гравці більше не можуть виконувати незвичні паси з розворотом на 180 градусів або приймати їх у надто нереалістичних ситуаціях.

У FC 26 покращили роботу голкіперів, які будуть частіше відбивати м'яча в аут, а не перед собою. І це дійсно працює, але є і нюанси - багато відскоків від голкіпера відбувається на доволі нереальну відстань, ледь не на іншу половину поля або за бокову в доволі типових ситуаціях, і це ну аж ніяк не схоже на реалістичну фізику. Також обіцяли, що при відборі м'яча тепер буде значно більша ймовірність його відскоку до гравця, яким відбувався відбір, а не до суперника, особисто мене це дуже бісило у попередніх версіях.

Було внесено зміни до деяких стилів гри, а деякі з них замінено на нові. Тепер для ефективної гри корпусом та захисту м'яча гравець повинен володіти певним стилем гри. Також, Time Finishing більше не функціонує, тому якщо ви раніше освоїли це вміння, то подвійне натискання тепер знову викликає удар низом, включаючи Finesse удар низом із затиснутим R1.

Тепер перейдемо до вражень від EA Sports FC 26. Багато з вказаного вище справді відчувається під час гри. Що мене вразило з самого початку, так це швидкість, з якою м'яч пролетав у режимі Competitive. Потужний удар буквально вбиває м'яч у сітку, і складається враження, що воротар у більшості випадків виступає лише як фон. До того ж, візуально м'яч рухається швидше, ніж у попередніх версіях.

Друга супервідчутна зміна - оборонятись стало екстраскладніше. Я в цілому сповідую стиль гри "просто треба забити більше, ніж суперник, а оборона то таке" і це більш-менш працює, статистика перемог/поразок в мене в EA FC 24 цілком позитивна, але в FC 26 мені поки що неймовірно складно захищатись і відбирати м'яч, тому ситуації "забив вісім, але все одно програв" трапляються регулярно.

Слід зазначити, що гра, на даний момент, орієнтована на тих, хто володіє навичками контролю м'яча і дриблінгу, і саме з такими суперниками мені завжди доводиться найважче. Хоча комбінації та гра в пас залишаються важливими, у FC 26 іноді з'являються справді захоплюючі проходи в розріз, які раніше мені не вдавалося виконати. Проте грати проти гравців з відмінним контролем м'яча стало ще складніше: відбори стають більш вимогливими, а будь-яка спроба захисника вийти на зустріч гравцеві з м'ячем, як правило, закінчується пасом у вільну зону і, зрештою, взяттям воріт.

Цікаво, як зміниться гра після першого великого оновлення. В EA це досить поширене явище: ми вже не раз ставали свідками того, як у нових версіях відбувалися зміни в балансі, наприклад, у бік збільшення швидкості гравців і активізації швидких контратак, а згодом, після патчів, все поверталося до звичної норми.

Щодо інших аспектів, які не пов'язані з іграми, новий основний шрифт FC 26 виглядає для мене трохи незвично. Мабуть, варто перевірити налаштування телевізора, оскільки здається, що картинка стала трохи сплющеною. З іншого боку, анімації тепер виглядають більш плавними і мають менше затримок. Як завжди, додали нові анімації на початку та в кінці матчів; деякі гравці стали більше нагадувати своїх прототипів, а інші, навпаки, втратили схожість. Щодо вигляду газону, то, на мою думку, він змінився не на краще.

Підсумовуючи, варто бути чесними — EA знову запропонувала практично ту саму гру, яку ми всі одночасно обожнюємо і ненавидимо, але продовжуємо в неї грати з року в рік, принаймні, я так роблю. Якщо ви не граєте в онлайн-режими, особливо в Ultimate Team, то оновлення не має великого сенсу. А якщо граєте, то, як я зазначав раніше, це питання для вас, по суті, не актуальне.

Що стосується мене, я поки що залишуся грати в FC 24, а потім перегляну FC 26 після оновлень. Якщо ситуація не зміниться, буду переживати, мучитися, але намагатимусь освоїти нові оборонні механіки. Можливо, це стане моєю нагодою відмовитися від онлайн-залежності і нарешті пройти всі сюжетні ігри, які вже давно чекають на свою чергу.

Читайте також